Kapitel 9: "Grafische Benutzeroberflächen"

"TextFenster.java"


import java.awt.*;

public class TextFenster extends Frame {
public TextFenster(String titel) {
setTitle(titel);
setSize(500, 100);
setBackground(Color.lightGray);
setForeground(Color.blue);
setVisible(true);
}

public void paint( Graphics g ){
g.drawString("Hier steht ein kreativer Text.", 120, 60);
}

public static void main( String[] args ) {
TextFenster t = new TextFenster("Text im Fenster");
}
}

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